"경력 같은 신입"이라는 모순,
이 문제를 해결할 단 하나의 방법
그것은 그냥 경력이 되는 것입니다.
이 악순환의 루프를 끊는 유일한 방법.
진짜 운영 경험을 먼저 만드는 것입니다.
당신이 갇힌 악순환
부트캠프 수료
모두가 똑같은 클론 프로젝트
이력서 제출
"투두리스트, 넷플릭스 클론"
면접관 반응
"또 그거네... 혼자 만든 거 맞아요?"
불합격
"내가 뭘 더 해야 하지?"
여기서 벗어나려면?
경력 같은 신입이 아닌, 진짜 경력이 되어야 합니다.
경력은 '시간'이 아니라,
'밀도'입니다
과거의 주니어는 3년을 기다려야 했습니다.
우연히 닥쳐오는 장애를, 트래픽을, 병목을.
1년에 한두 번 겪을까 말까 한 문제들.
그것이 3년차 '경력'의 실체였습니다.
과거의 3년
- ✕우연을 기다림
- ✕수동적 경험
- ✕년 1-2회 장애
- ✕희석된 밀도
Dejunior의 15주
- ✓의도적으로 설계
- ✓강제된 문제 해결
- ✓주 1-2회 장애
- ✓압축된 밀도
Dejunior는 3년의 시행착오를 15주로 압축합니다.
지름길은 없습니다. 하지만 압축된 길은 있습니다.
AI 시대, 왜 지금 밀도인가?
AI가 코드를 짜는 시대입니다.
하지만 AI는 문제를 정의하지 못합니다.
AI는 운영을 책임지지 못합니다.
압축 성장이 가능한 전례 없는 시대.
실제 0→1을 만드는 경험이 15주 안에 가능한 이유.
장애 대응
동등한
프로젝트
우연을 의도로 바꿨습니다
우리는 과거에는 불가능했던
'성장 환경의 시뮬레이션'을 완성했습니다.
압축된 문제 해결 경험
3년 동안 겪을 수 있는 장애 상황과 트래픽 부하를 15주 안에 '강제로' 경험시킵니다.
서버 다운, 메모리 폭주, DB 병목, 트래픽 스파이크. 우연히 기다리지 않습니다. 의도적으로 만듭니다.
시그니처 프로젝트
클론이 아닌, 세상에 단 하나뿐인 당신의 서비스. 실제 사용자, 실제 트래픽, 실제 책임.
만들고 끝이 아닙니다. 살아있는 서비스를 지켜내는 경험입니다.
측정 가능한 성과
"Spring 사용 가능"이 아닌, "일 10만 트래픽 처리, 평균 응답 50ms 달성"
숫자로 말하는 개발자. 의심할 수 없는 증명.
15주의 밀도가 만드는 것
이력서
- • "Spring 사용 가능"
- • "AWS 경험 있음"
- • "팀 프로젝트 경험"
포트폴리오
- • 투두리스트
- • 넷플릭스 클론
- • "이론상 가능합니다"
면접
"실제로 운영해보신 적은...?"
"..."
이력서
- • "일 10만 트래픽 처리"
- • "평균 응답속도 50ms 달성"
- • "실사용자 200명 운영"
포트폴리오
- • yourproject.com
- • 살아있는 서비스
- • 측정 가능한 성과
면접
"서버 다운 경험 대응 방법은?"
"네, 새벽 3시에 OOM 해결했습니다"
당신의 15주를 누군가의 3년보다
훨씬 더 가치있게 만듭니다.
의도적 설계의 힘
시그니처 프로젝트 기획
클론이 아닌, 당신의 문제 해결
실전 개발
이론이 아닌, 작동하는 서비스
압축된 운영 경험 🔥
3년의 장애를 2주에, 의도적으로 주입된 문제들
Day 1: 트래픽 100배 증가 → 병목 발견
Day 3: DB 커넥션 풀 고갈 → 긴급 대응
Day 5: 메모리 누수 → 힙덤프 분석
Day 7: 새벽 장애 알림 → 실시간 복구
당신은 이론을 배우는 대신, 살아있는 서비스를 지켜내기 위해 스스로 문제를 파고들고, 최선의 해결책을 선택하고, 그 결과까지 책임져야 합니다.
증명
숫자로, 경험으로, 자신 있게
실전 0→1 시스템을
만들고 운영하는 팀
이론이 아닌 실전,
실제로 서비스를 만들고 장애를 해결하는 현역 팀이
당신의 0→1 경험을 설계합니다
15주 동안 당신이 만드는 것
0→1 아키텍처 설계
클론이 아닌 당신만의 서비스
요구사항 분석부터 시스템 설계까지
실제 배포 & 운영
실사용자가 쓰는 서비스
AWS 인프라 구축부터 모니터링까지
실전 장애 대응
의도된 15번의 장애
트래픽 폭증, DB 병목, 메모리 누수 해결
측정 가능한 성과
"Spring 할 줄 압니다"가 아닌
"일 10만 트래픽 처리, 평균 50ms 달성"
어떻게 가능한가?
의도적으로 설계된 시스템
우연히 3년 기다리는 대신
15주에 압축된 문제들을 의도적으로 설계
Week 11-13: 장애 시나리오 15회
소수정예 밀착 지도
100명 강의가 아닌 5명 밀착
당신의 아키텍처를 매일 리뷰하고
장애가 터지면 실시간으로 함께 해결
함께 하는 팀
각자의 영역에서 0→1을 만든 경험으로
당신의 여정을 설계하고 함께 걷습니다
클론 코딩에서 실전 아키텍처까지
15개 장애 대응하며 배운 시스템 설계
새벽 3시 OOM 해결 경험으로
당신의 아키텍처를 함께 설계합니다
투두리스트에서 실전 프로덕트까지
성능 50ms 달성하며 배운 최적화
실사용자 피드백 반영 경험으로
당신의 UX를 함께 만듭니다
Docker부터 K8s까지
트래픽 폭증으로 터진 서버 살리며 배운 인프라
새벽 장애 알림에 깨어 해결한 경험으로
당신의 배포 환경을 함께 구축합니다
CS 이론부터 실전 설계까지
8개 시스템 0→1 설계하며 배운 아키텍처
트레이드오프 선택의 순간들로
당신의 설계를 함께 리뷰합니다
실제 운영 중인 서비스
소수정예이기에 가능한 것
당신의 아키텍처를
매일 함께 리뷰
장애 발생 시
실시간 함께 해결
당신의 약점 분석해
맞춤형 문제 설계
슬랙 질문
평균 2시간 응답
선생님이 아닌 동료로,
당신의 0→1 여정을 함께 만들고 지킵니다.
15주, 200만원
분할 납부 가능
4주차까지 50% 환불 가능
일반 부트캠프
600만원 / 6개월 / 낮은 밀도
→ 클론 프로젝트
→ 우연을 기다림
Dejunior
180만원 / 15주 / 압축된 밀도
→ 시그니처 프로젝트
→ 3년의 경험을 15주로
시간당 환산: 약 1.5만원
하지만 진짜 가치는: 우연히 3년 기다릴 경험을 의도적으로 15주에 압축
FAQ
가능합니다. 문제의 '밀도'를 의도적으로 설계했기 때문입니다.
맞습니다. 압축이기에 강도가 높습니다. 각오 없으면 권하지 않습니다.
불가능합니다. 최소 부트캠프 수료 수준 필요.
보장하지 않습니다. 대신 증명 가능한 경험을 보장합니다.
하루 최소 4시간. 압축이기에 밀도가 높습니다.
1기는 단 5명만 받습니다
압축된 경험은 밀착도가 생명입니다.
소수정예만이 진짜 밀도를 만듭니다.
3년을 기다릴 건가요?
15주로 압축할 건가요?
선택은 지금입니다.
1기 모집 마감: 2024년 10월 31일
프로그램 시작: 2025년 1월 1일